مراجعة لعبة The Forgotten City- سبع خطايا مميتة

مراجعة لعبة The Forgotten City- سبع خطايا مميتة

 

 مراجعة لعبة The Forgotten City- سبع خطايا مميتة

 

في السنوات التي سبقت حكم يوليوس قيصر لروما القديمة قاد جحافل الإمبراطورية جنرال ثري معروف باسم ماركوس كراسوس، لقد كان سيئ السمعة في العديد من الأشياء من بينها إحياءه لعملية الهلاك وهي وسيلة مروعة للسيطرة على الجيش من خلال معاقبة الجماعة على تصرفات المنشقين الفرديين، تم تقسيم الجنود إلى مجموعات من عشرة جنود حيث يقوم كل منهم برسم الحجارة، الشخص المؤسف بما يكفي لرسم شخص أبيض سيتعرض للضرب حتى الموت من قبل التسعة الباقين بغض النظر عن تورطهم في أي جرائم ضد الإمبراطورية، لم تغرس الخوف فحسب بل غرس شعورًا قويًا بالمسؤولية بين جحافل الجنود الذين تعلموا بسرعة الانضباط الذاتي في مواجهة مثل هذه العقوبة.

 

تستخدم The Forgotten City وهي لعبة ألغاز روائية بدأت كطراز Skyrim mod مبدأ الهلاك كأساس لها. إنها حكاية تستخدم لوصف ميكانيكي اللعبة الأبرز The Golden Rule والذي يمثل تهديدًا دائمًا للمجتمع الصغير المحاصر في مدينة مقفرة ومنعزلة في أعماق الجبال الرومانية، من الناحية النظرية يجب أن يؤدي هذا إلى مدينة فاضلة أرض يُجبر فيها شعبها على التعايش السلمي من خلال التهديد المستمر بالدمار الوشيك والمطلق، لكن لم يمض وقت طويل قبل أن تدرك أن مُثُل الصواب والخطأ والأهم من ذلك من يعرّفها تسمح بتعريفات الخطيئة وتمددها بطرق إبداعية وقاسية.

 

بعد فترة وجيزة من افتتاح اللعبة تم نقلك عبر الزمن إلى هذه المدينة القديمة ووقعت ضمن شبكة شخصياتها العدوانية السلبية وسياساتها المتصاعدة، قاضي المجتمع هو الوحيد الذي يدرك هويتك ويكلفك باستخدام حلقة زمنية لا نهائية لمعرفة من الذي سيكسر القاعدة الذهبية في النهاية ويوقفها قبل حدوثها، تبين أيضًا أن هذه هي الطريقة الوحيدة التي يمكنك من خلالها العودة إلى وقتك مما يحفزك على التعرف جيدًا على كل من سكان المدينة المتنوعين وفك رموز الذين قد يكونون على وشك إثارة نهاية العالم، كل حلقة هي فرصة لمعرفة المزيد عن كل مواطن من خلال الحوار وفك رموز ماهية روتين حياتهم اليومية والمواطنين الآخرين الذين يلتزمون بالتفاعل معهم وأي من مشاكلهم يمكنك حلها، في نهاية المطاف ينتهي كل يوم مما يؤدي إلى ثمار القاعدة الذهبية وإجبارك على الركض نحو الضريح الذي دخلت من خلاله لبدء اليوم من جديد.

 

لا تخضع كل حلقة للوقت بشكل صارم مما يعني أنه يمكنك متابعة العملاء المحتملين بأي ترتيب تراه مناسبًا طوال الوقت، لن يموت المواطن المصاب بمرض ما إذا لم تختر إعطاء الأولوية له أولاً على سبيل المثال السماح لك باستكشاف خيوط أخرى دون الضغط على الاضطرار إلى التحقق من بعض المهام بسرعة في بداية كل حلقة، ومع ذلك تعمل الشخصيات وفقًا لروتين مما يعني أنها قد تكون في أجزاء مختلفة تمامًا من المدينة اعتمادًا على الوقت من اليوم مما قد يؤدي إلى بعض التدافع للعثور على الشخص المناسب عندما تحتاج إلى المشاركة في محادثة معينة، ومع ذلك بالنسبة للجزء الأكبر لا تضيع المدينة المنسية أيًا من وقتك بإجبارك على تكرار الإجراءات، الشخصية التي تقابلها في بداية كل حلقة هي رمز لذلك مما يتيح لك تجنب نفس الحوار التمهيدي الممل برد واحد في كل مرة، هذه الراحة في القدرة على تخطي مساحات من الحوار والعودة مباشرة إلى نفس خطوط محاكم التفتيش التي كنت تتابعها في المرة الأخيرة تتخلل من خلال المواطنين الذين تتفاعل معهم ولكل منهم طرقه الخاصة في محاولة فهم كيف تعرف الكثير.

 

على الرغم من أنك لست من نفس الفترة الزمنية إلا أنك مدين لنفس قواعد المدينة مما يعني أن أي خطايا قد ترتكبها ستؤدي على الفور إلى تشغيل القاعدة الذهبية وستجبرك على إعادة التعيين. يسهل فهم بعضها مثل سرقة قنينة دواء أو قتل شخص ما بتهور، البعض الآخر أكثر براعة ويفعلون بشكل جيد لفضح مدى صعوبة التعايش مع هذا التهديد المعلق عليك، التهديد بالعنف على سبيل المثال قد يؤدي إلى نهاية العالم بغض النظر عما إذا كان جاء من مكان السخرية أو الغضب، في أحيان أخرى مجرد محاولة قلب الطاولة على رشوة يمكن أن يكون لها نفس التأثير حيث تعلمك مدى ذكاء بعض الشخصيات في استغلال الثغرات في القاعدة الذهبية، تعلم كيفية فعل الشيء نفسه هو جزء من المتعة وستكتشف بسرعة كيفية التخلص من قاتل خطير أو الحصول على مبالغ كبيرة من المال دون الحاجة إلى إعادة ضبط الحلقة الخاصة بك في كل مرة، إنها مرضية في المرة الأولى التي تجد فيها هذه الحلول ولكن أكثر من ذلك عندما ترى كيف يعمل كل واحد كقطعة من اللغز الأكبر مما يفتح لك طرقًا جديدة للتحقيق في هذه العملية.

 

يتم كل هذا تقريبًا من خلال الحوار حيث يأتي تقدمك في "المدينة المنسية" في الغالب من المحادثات، يتم منحك العديد من سطور محاكم التفتيش لتتبعها ولكل منها مسارات متفرعة للحوار يمكنها حل بعض الخيوط أثناء فتح مسارات جديدة تمامًا، في معظم الأوقات تقومThe Forgotten City بعمل لائق للإشارة إلى مسارات الحوار التي تم استنفادها مع التأكد من أنك تعرف متى تم فتح مسارات جديدة (بناءً على معلومات جديدة ربما تكون قد جمعتها)، ومع ذلك هناك بعض الحالات التي يتم فيها دفن خط جديد من الاستفسارات تحت سطور أخرى كنت قد تفاعلت معها بالفعل ولا تكشف عن نفسها إلا بعد أن تكرر بعض الحوار الذي والأكثر إحباطًا أنه لا يتوافق دائمًا مع المعلومات الجديدة قد ترغب في استكشافه، كان هذا نادرًا ولكنه أوقف تقدمي بشكل كبير في وقت واحد مما جعلني أخمن مرة أخرى ما إذا كنت قد واجهت خطأً أو لم أشعل تقدمًا جديدًا بشكل صحيح، ومع ذلك في الغالب تتفاعل أشجار الحوار بانسجام مع بعضها البعض ولا تتركك أبدًا تخمن إلى أين تتجه إلى التالي أو من تسأل فورًا بعد محادثتك الحالية.

 

عوامل الاستكشاف في التقدم تقريبًا مثل ذكاءك في المحادثة، غالبًا ما يُطلب منك جمع الأدلة لدعم الادعاءات الجريئة أو العثور على أدلة تقودك إلى خيط استقصائي جديد مما يتيح لك استخدام السلطة الممنوحة لك من قبل القاضي للتحقيق في كل منزل يمكنك أن تجد طريقك إليه، لن يسعد السكان دائمًا بذلك ولكن من المدهش أن وجود القاعدة الذهبية يسمح لهم بالشعور بالثقة في أنك لن تأخذ أي شيء ليس من المفترض أن تتناوله، هذا هو المكان الذي ستتاح لك فيه الفرصة لإجراء تجربة طفيفة على حدود القاعدة نفسها نظرًا لأن العناصر التي تحصل عليها تستمر بين عمليات التشغيل، إذا لم تكن راضيًا عن الكميات الضئيلة من العملات التي تجدها في جميع أنحاء المدينة فيمكنك تخصيص جولة كاملة لسرقة أكبر قدر ممكن دون أن تتحول إلى ذهب بنفسك، تتوقع المدينة المنسية هذه الأفعال السيئة في كل مرة ولا تسمح لك أبدًا بالتحايل تمامًا على تطورها بطرق هائلة ولكنها تتيح لك التلوين خارج الخطوط في بعض الأحيان بنتائج مرضية.

 

تحقيقًا لهذه الغاية لا تقف المدينة المنسية أبدًا في طريق نفسها عندما يتعلق الأمر بالزخم إلى الأمام مع شعور ماهر بالسرعة التي تضمن عدم شعور أي جولة واحدة بأنها عديمة الجدوى، يتم تحقيق ذلك من خلال علامات موضوعية تُستخدم لإرشادك في جميع أنحاء المدينة بالإضافة إلى تلميحات مخيفة تهمس إليك من صوت غامض وغير جسد، يعني الجمع بين الاثنين أنك تدفع دائمًا نحو الوحي الكبير التالي دون التعجرف إلى النقطة التي يشعر فيها الوحي بأنه غير مستحق، في بعض الأحيان لن يتم الإشارة إلى خطوتك التالية بواسطة علامة على الإطلاق مما يوضح أن هناك بعض المعلومات التي لا تزال بحاجة إلى سحبها من بعض المواطنين أو عنصر مهم تحتاج إلى العثور عليه حتى تحصل على مزيد من المساعدة، تريدك "المدينة المنسية" في النهاية أن تنجح دون الشعور بأنك تركض بلا هدف في دوائر وتوازن بين ذلك بخبرة بحيث تشعر كل قصة من إيقاعاتها بأنها مكتسبة منتصرة.

 

هناك أيضًا لحظات متفرقة من نماذج الأكشن والمغامرات التقليدية مع قسم اختياري واحد من القصة (تم وضع علامة بشكل ملائم لأولئك الذين لا يرغبون في التفاعل معها) مخصص بالكامل لبعض الرعب الخفيف والحركة من منظور الشخص الأول، يمكن أن يشعر هذا الجزء بالغبطة قليلاً مع التركيز الواضح للتطوير على سرد اللعبة والمحادثات المتفرعة وليس الانسيابية عند قتال الأعداء بالقوس، ومع ذلك فلا حرج في الأقسام أيضًا لا سيما بالنظر إلى أنها حالات لمرة واحدة ولا تحتاج إلى تكرارها في أي حلقة أخرى إذا كنت لا تريد ذلك، إنها تحولات ذاتية التلخيص من عامل الجذب الرئيسي بينما تقدم أيضًا بعضًا من أكثر مراحل القصة ترويعًا التي تأخذ نغمة The Forgotten City إلى طرق أكثر غموضًا من الناحية الأخلاقية.

 

على الرغم من وجود موضوعات جادة تدعم السرد العام لـ The Forgotten City يتم استكشاف كل منها بدرجات مختلفة اعتمادًا على أي من النهايات الأربعة التي تهبط عليها هناك مرح في الرحلة التي تجعلك تحب كل من شخصياتها، أحد الأمثلة المبكرة على ذلك هو الاضطرار إلى شرح ماهية الميم لكاهنة رومانية قديمة والتي بدورها تحاول وضع تفسيرك في سياقه مع النقاط المرجعية الوحيدة المتاحة لها في ذلك الوقت، لقد استقرت على فهم الميمات على أنها هيروغليفية ذات دلالات سلبية تجاه الأشخاص الذين يحملون اسم كارين الأمر الذي جعلني أشعر بالضحك في ذلك الوقت لدرجة أنني ربطت الكاهنة بتلك اللحظة باستمرار، تمتلئ المدينة المنسية بلحظات كهذه مما يضيف باستمرار طبقة من التحليق إلى روايتها المليئة بالموت والتي تخفف التوتر في لحظات عظيمة.

 

إنه هذا المزيج الدقيق من الموضوعات والطريقة السهلة التي تخدمها The Forgotten City التي تجعل كل لحظة من لحظاتها العديدة التي لا تنسى تبقى معك لفترة طويلة بعد انتهاء الاعتمادات، إنها توفر الدافع الذي يدفعك إلى اكتشاف المزيد مع إثارة اللعبة لك لاكتشاف نهاياتها البديلة للوصول إلى الاستنتاج الأكثر شمولاً لقصتها المعقدة أخلاقياً في كثير من الأحيان، وسيكون من الصعب تجاهل سحب الغوص مرة أخرى في الحلقة مرة أخرى إذا كان ذلك فقط لرؤية ردود فعل شخصية صغيرة على خطوط جديدة من الحوار أو الطبيعة التفاعلية التي يجب أن تغير العلاقات طفيفة في النهج الذي ربما لم تفكر فيه في البداية، تكافئ The Forgotten City عقلك الفضولي بمكافآت مُرضية بنفس القدر في كل منعطف مما يجعل حكاية السفر عبر الزمن واحدة لا تفوتها.

Copyright © 2022 now you can see - All Rights Reserved